本文主要对Map - LinkedHashSet&Map 源码解析。@anarkh
Java 7 - LinkedHashSet&Map
总体介绍
如果你已看过前面关于 HashSet 和 HashMap ,以及 TreeSet 和 TreeMap 的讲解,一定能够想到本文将要讲解的 LinkedHashSet 和 LinkedHashMap 其实也是一回事。 LinkedHashSet 和 LinkedHashMap 在Java里也有着相同的实现,前者仅仅是对后者做了一层包装,也就是说LinkedHashSet里面有一个LinkedHashMap(适配器模式) 。因此本文将重点分析 LinkedHashMap 。
LinkedHashMap 实现了 Map 接口,即允许放入key为null的元素,也允许插入value为null的元素。从名字上可以看出该容器是 linked list 和 HashMap 的混合体,也就是说它同时满足 HashMap 和 linked list 的某些特性。可将 LinkedHashMap 看作采用 linked list 增强的 HashMap 。

事实上 LinkedHashMap 是 HashMap 的直接子类,二者唯一的区别是 LinkedHashMap 在 HashMap 的基础上,采用双向链表(doubly-linked list)的形式将所有entry连接起来,这样是为保证元素的迭代顺序跟插入顺序相同。上图给出了 LinkedHashMap 的结构图,主体部分跟 HashMap 完全一样,多了header指向双向链表的头部(是一个哑元),该双向链表的迭代顺序就是entry的插入顺序。
除了可以保迭代历顺序,这种结构还有一个好处 : 迭代 LinkedHashMap 时不需要像 HashMap 那样遍历整个table,而只需要直接遍历header指向的双向链表即可,也就是说 LinkedHashMap 的迭代时间就只跟entry的个数相关,而跟table的大小无关。
有两个参数可以影响 LinkedHashMap 的性能: 初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当entry的数量超过capacity*load_factor时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。
将对象放入到 LinkedHashMap 或 LinkedHashSet 中时,有两个方法需要特别关心: hashCode()和equals()。hashCode()方法决定了对象会被放到哪个bucket里,当多个对象的哈希值冲突时,equals()方法决定了这些对象是否是“同一个对象”。所以,如果要将自定义的对象放入到LinkedHashMap或LinkedHashSet中,需要@Override hashCode()和equals()方法。
通过如下方式可以得到一个跟源 Map 迭代顺序 一样的 LinkedHashMap :
void foo(Map m) {
Map copy = new LinkedHashMap(m);
...
}出于性能原因, LinkedHashMap 是非同步的(not synchronized),如果需要在多线程环境使用,需要程序员手动同步;或者通过如下方式将 LinkedHashMap 包装成(wrapped)同步的:
Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...));
方法剖析
get()
get(Object key)方法根据指定的key值返回对应的value。该方法跟HashMap.get()方法的流程几乎完全一样,读者可自行参考前文在新窗口打开,这里不再赘述。
put()
put(K key, V value)方法是将指定的key, value对添加到map里。该方法首先会对map做一次查找,看是否包含该元组,如果已经包含则直接返回,查找过程类似于get()方法;如果没有找到,则会通过addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)方法插入新的entry。
注意,这里的插入有两重含义 :
- 从
table的角度看,新的entry需要插入到对应的bucket里,当有哈希冲突时,采用头插法将新的entry插入到冲突链表的头部。- 从
header的角度看,新的entry需要插入到双向链表的尾部。

addEntry()代码如下:
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = hash & (table.length-1);
}
HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
table[bucketIndex] = e;
e.addBefore(header);
size++;
}上述代码中用到了addBefore()方法将新entry e插入到双向链表头引用header的前面,这样e就成为双向链表中的最后一个元素。addBefore()的代码如下:
private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
after = existingEntry;
before = existingEntry.before;
before.after = this;
after.before = this;
}上述代码只是简单修改相关entry的引用而已。
remove()
remove(Object key)的作用是删除key值对应的entry,该方法的具体逻辑是在removeEntryForKey(Object key)里实现的。removeEntryForKey()方法会首先找到key值对应的entry,然后删除该entry(修改链表的相应引用)。查找过程跟get()方法类似。
注意,这里的删除也有两重含义 :
- 从
table的角度看,需要将该entry从对应的bucket里删除,如果对应的冲突链表不空,需要修改冲突链表的相应引用。- 从
header的角度来看,需要将该entry从双向链表中删除,同时修改链表中前面以及后面元素的相应引用。

removeEntryForKey()对应的代码如下:
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
......
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry<K,V> prev = table[i];
Entry<K,V> e = prev;
while (e != null) {
Entry<K,V> next = e.next;
Object k;
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
modCount++; size--;
if (prev == e) table[i] = next;
else prev.next = next;
e.before.after = e.after;
e.after.before = e.before;
return e;
}
prev = e; e = next;
}
return e;
}LinkedHashSet
前面已经说过 LinkedHashSet 是对 LinkedHashMap 的简单包装,对 LinkedHashSet 的函数调用都会转换成合适的 LinkedHashMap 方法,因此 LinkedHashSet 的实现非常简单,这里不再赘述。
public class LinkedHashSet<E>
extends HashSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable {
......
public LinkedHashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
......
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
......
}LinkedHashMap经典用法
LinkedHashMap 除了可以保证迭代顺序外,还有一个非常有用的用法: 可以轻松实现一个采用了FIFO替换策略的缓存。具体说来,LinkedHashMap有一个子类方法protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest),该方法的作用是告诉Map是否要删除“最老”的Entry,所谓最老就是当前Map中最早插入的Entry,如果该方法返回true,最老的那个元素就会被删除。在每次插入新元素的之后LinkedHashMap会自动询问removeEldestEntry()是否要删除最老的元素。这样只需要在子类中重载该方法,当元素个数超过一定数量时让removeEldestEntry()返回true,就能够实现一个固定大小的FIFO策略的缓存。示例代码如下:
class FIFOCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V>{
private final int cacheSize;
public FIFOCache(int cacheSize){
this.cacheSize = cacheSize;
}
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
return size() > cacheSize;
}
}